void Fluid::tetraederlist2liquid(float * tetraederlist, unsigned int firsttetraid, unsigned int lasttetraid)
Mit dieser Funktion werden Fluidvolumina definiert. Die übergebenen Tetraeder werden mit Fluidpartikeln gefüllt. Dabei kann es zu einem Abbruch kommen, wenn der zuvor definiert Wert für maxparticlecount zu niedrig ist.