Ein interessantes Thema ist die Frage, ob man ähnlich wie ATI TRUFORM Dreiecke auch mit unterschiedlichen Detailstufen effizient unterteilen kann. So könnte etwa für jede Dreiecksseite, die ja bei benachbarten Dreiecken übereinstimmen, abhängig vom Viewport eine Unterteilungsstufe festgelegt werden, um anschließend das Dreieck zu unterteilen.
Leo Wandersleb
2005-01-17